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다섯 직업과 직업 고르는 법, 능력치, 승급 조건.

다섯 직업

캐릭터는 무직(평민)으로 시작한다. 레벨 5가 되면 각 직업 길드의 스승 NPC에게 「직업 가지기」로 직업을 정한다. 한 번 정한 직업은 바꿀 수 없다.

직업 스승 NPC (장소) 주능력치 특징
전사(劍) 예백 (부여전사의길) 힘 튼튼한 근접 직업. 체력을 써서 강력한 격(擊) 기술을 쓴다
도적(刀) 마서 (부여도적의길) 민첩 은신·회피·기동에 강하고, 원소 공격 기술을 쓴다
주술사(呪) 처연 (부여술사의길) 지력 원거리 원소 마법이 주력. 마력이 높을수록 마법이 세다
도사(道) 선후 (부여도사의길 위쪽 방 「신선 선후」) 지력 회복·보호·부활로 함께 사냥하는 사람을 돕는다. 지진·귀염추혼소 같은 공격 마법도 있다
궁사(弓) 설원랑 (부여도적의길 마서 옆 · 부여궁사수련원) 민첩 활로 멀리서 쏘는 원거리 직업. 버프를 겹칠수록 평타 화살이 여러 발·여러 갈래로 강해진다
  • 궁사가 되는 법: 레벨 5가 되면 부여도적의길(마서 옆)이나 부여궁사수련원의 설원랑에게 「직업 가지기」로 궁사가 된다. 승급하면 명사 → 선사 → 낭도 → 화랑도가 된다.
  • 궁사는 활을 착용해야 사격·사격 마법을 쓸 수 있다.
  • 궁사는 레벨 5부터 탈것 외형 근두운을 무료로 골라 구름을 타고 다닐 수 있다(탈것 창). 다른 직업은 캐쉬샵에서 근두운을 살 수 있다.
  • 도사가 되는 법: 레벨 5가 되면 부여도사의길을 따라 위로 올라가 방 「신선 선후」에 있는 선후에게 「직업 가지기」로 도사가 된다.

승급

레벨 99가 된 뒤 천상계의 구륜에게 가서 차수(칭호)를 올린다. 승급은 4차까지 있다.

  • 조건: 레벨 99 + 아래 순수 체력(·마력) 이상 + 장비 전부 해제 + 승급 제물.
  • 조건 확인: 담당 구륜에게 「승급 조건 듣기」를 고르면 다음 차수의 체력·마력 기준과 지금 내 값, 필요한 제물이 있는지 알려 준다.
  • 승급 제물
  • 1차 = 팔괘 — 12지신 왕 8명(쥐왕·닭왕·돼지왕·소왕·원숭이왕·뱀왕·백호왕·토끼왕)이 떨어뜨리는 괘 8개를 천상계제일계 랑구륜에게 가져가 바꾼다.
  • 2차 = 수룡의비늘 + 화룡의비늘 — 용의비늘을 부여성 남자갑옷점 용상인에게 감정받는다(화룡의비늘 3% · 수룡의비늘 7%).
  • 3차 = 천성현의증표 — 길림성 3차 승급 퀘스트 「길림성의 암흑」(천상계 천성현의방 · 천성현) — 길림성 안내.
  • 4차 = 반고의심장 — 아래 「4차 승급 퀘스트」.
  • 장소: 세계지도 「???」 → 천상계제일계. 직업마다 담당 구륜이 있다 — 전사 은구륜 · 도적 부구륜 · 주술사 정구륜 · 도사 선구륜 · 궁사 영구륜.
  • 받는 것: 3차 = 직업 3차 옷(남 「〜의영혼」 · 여 「〜의심장」)과 3차 승급 마법 + 축하 선물 아기용무기선택상자(귀속 · 열면 아기 용무기 하나를 골라 받는다 · 캐릭터당 한 번) · 4차 = 직업 4차 승급 무기(검성기검 · 태성태도 · 현자금봉 · 진선역봉 등).
  • 칭호
  • 전사: 전사 → 검객 → 검제 → 검황 → 검성
  • 도적: 도적 → 자객 → 진검 → 귀검 → 태성
  • 주술사: 주술사 → 술사 → 현사 → 현인 → 현자
  • 도사: 도사 → 도인 → 명인 → 진인 → 진선
  • 궁사: 궁사 → 명사 → 선사 → 낭도 → 화랑도

필요한 순수 체력

직업 1차 2차 3차 4차
전사 70,000 200,000 600,000 1,400,000
도적 65,000 220,000 600,000 1,400,000
주술사 30,000 150,000 300,000 650,000
도사 25,000 80,000 250,000 600,000
궁사 84,000 264,000 720,000 1,680,000

필요한 순수 마력 (주술사·도사)

직업 1차 2차 3차 4차
주술사 20,000 100,000 500,000 900,000
도사 25,000 70,000 250,000 750,000

4차 승급 퀘스트

3차 승급을 마친 캐릭터만 할 수 있다. 오제는 반드시 순서대로 쓰러뜨려야 한다.

  1. 장안성 남쪽 무타의집의 무타와 대화한다.
  2. 4차 신전의 오제를 순서대로 쓰러뜨리고, 한 명마다 증표를 무타에게 가져간다. - 소호 — 장안성 동쪽 → 소림사가는길 → 장안성신전통로 → 장안성신전(9층까지) → 소호의방 - 전욱 — 국내성 북쪽 → 국내성신전통로 → 국내성신전(9층까지) → 전욱의방 - 제곡 — 부여성 북쪽 → 부여성신전(9층까지) → 제곡의방 - 요제 — 일본신궁 북쪽 → 신궁신전통로 → 신궁신전(9층까지) → 요제의방 - 순제 — 광동성 남쪽 → 광동성신전통로 → 순제의방
  3. 순제의방 안쪽 반고의방에서 반고를 쓰러뜨려 반고의심장을 얻고 무타에게 보여 준다.
  4. 천상계제일계의 담당 구륜에게 승급을 청한다.
📖 자세한 설명 · 규칙

능력치

능력치 하는 일
힘 무기 공격력이 오른다
민첩 잘 맞히고(명중) 잘 피한다(회피). 레벨이 낮을 때는 공격이 가끔 빗나간다
지력 화염주 같은 신수 마법(공격 마법)의 피해가 오른다
체력 생명력
마력 마법을 쓰는 힘. 주술사는 마력이 높을수록 마법이 세다
  • 레벨이 오르면 직업의 주능력치가 가장 많이 오른다(전사 = 힘, 도적·궁사 = 민첩, 주술사·도사 = 지력).
  • 방어력은 상태창에 마이너스(−)로 표시되며, 숫자가 작을수록(마이너스가 클수록) 튼튼하다.
  • 빗나간 평타는 아무 효과가 없다(피해도, 맞는 모습도 없다).

경험치와 레벨업

몬스터를 잡아 경험치를 얻으면 상태 메시지 칸에 이렇게 뜬다.

경험치가 2000000(80%) 올랐습니다.

  • 괄호 안의 %는 다음 레벨까지 얼마나 찼는지다. 80%가 떴다면 20%만 더 모으면 레벨이 오른다.
  • 레벨이 오르면 「레벨이 올랐습니다.」가 함께 뜨고, %는 새 레벨 기준으로 다시 0%부터 센다.
  • 레벨 98까지는 %가 뜬다. 레벨 99는 더 오를 레벨이 없어서 %없이 「경험치가 N 올랐습니다.」로만 뜬다.
  • 경험치는 최대 1000억까지 모을 수 있다. 가득 차면 「경험치가 가득 찼습니다.」가 뜨고 더 쌓이지 않는다.

레벨 90부터 — 영혼상인

  • 레벨은 99까지 오른다. 99가 되면 체력·마력이 레벨로는 더 오르지 않는다.
  • 레벨 90부터 영혼상인(부여영혼사·국내영혼사)에게 경험치를 내고 체력·마력·힘·민첩·지력으로 바꿀 수 있다(힘·민첩·지력 1 = 경험치 1천만). 장비를 전부 벗어야 바꿀 수 있다. 바꾼 체력·마력은 그 뒤 레벨이 올라도 그대로 남는다.
  • 체력·마력은 승급 차수마다 올릴 수 있는 한도가 있다(아래 표 · 순수 수치 기준). 한도에 닿으면 다음 승급을 해야 더 올릴 수 있다(산해진미·환단 같은 음식도 같은 한도). 힘·민첩·지력은 최대 130까지 올릴 수 있다.
승급 차수 전사·도적·궁사 체력 주술사·도사 체력 주술사·도사 마력
승급 전 140,000 60,000 40,000
1차 300,000 200,000 150,000
2차 1,200,000 600,000 700,000
3차 1,600,000 1,000,000 1,000,000
4차 2,600,000 1,400,000 1,400,000
  • 전사·도적·궁사의 마력은 최대 5,000,000까지 올릴 수 있다.
  • 순수 체력·마력이 높을수록 1 올리는 데 드는 경험치가 늘어난다. 영혼상인에게 말을 걸면 지금 내 비용(「체력 1 = 경험치 N」)을 미리 볼 수 있다.
  • 비용은 직업에 따라 다르다 — 전사·도적은 체력이, 주술사는 마력이 더 높은 구간까지 싸게 오른다.

체력 1을 올리는 데 드는 경험치

체력 1당 경험치 전사·도적 (순수 체력) 주술사 (순수 체력)
200,000 80만 미만 40만 미만
400,000 80만 ~ 100만 40만 ~ 50만
1,000,000 100만 ~ 120만 50만 ~ 60만
2,000,000 120만 ~ 150만 60만 ~ 70만
4,000,000 150만 ~ 170만 70만 ~ 80만
6,000,000 170만 ~ 200만 80만 ~ 90만
8,000,000 200만 ~ 220만 90만 ~ 100만
12,000,000 220만 ~ 250만 100만 ~ 110만
18,000,000 250만 ~ 300만 110만 ~ 120만
24,000,000 300만 ~ 350만 120만 ~ 140만
36,000,000 350만 ~ 400만 140만 ~ 160만
50,000,000 400만 ~ 450만 160만 ~ 180만
80,000,000 450만 이상 180만 이상

마력 1을 올리는 데 드는 경험치

마력 1당 경험치 전사·도적 (순수 마력) 주술사 (순수 마력)
400,000 10만 미만 60만 미만
800,000 10만 ~ 15만 60만 ~ 70만
2,000,000 15만 ~ 20만 70만 ~ 80만
4,000,000 20만 ~ 25만 80만 ~ 90만
6,000,000 25만 ~ 30만 —
8,000,000 30만 ~ 40만 90만 ~ 100만
12,000,000 40만 ~ 50만 100만 ~ 110만
16,000,000 50만 ~ 60만 110만 ~ 120만
24,000,000 60만 이상 120만 ~ 140만
36,000,000 — 140만 ~ 160만
48,000,000 — 160만 ~ 180만
72,000,000 — 180만 ~ 200만
100,000,000 — 200만 ~ 220만
160,000,000 — 220만 이상

힘 · 민첩 · 지력은 1 올리는 데 각 10,000,000 경험치가 든다.