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직업
다섯 직업과 직업 고르는 법, 능력치, 승급 조건.
다섯 직업
캐릭터는 무직(평민)으로 시작한다. 레벨 5가 되면 각 직업 길드의 스승 NPC에게 「직업 가지기」로 직업을 정한다. 한 번 정한 직업은 바꿀 수 없다.
| 직업 | 스승 NPC (장소) | 주능력치 | 특징 |
|---|---|---|---|
| 전사(劍) | 예백 (부여전사의길) | 힘 | 튼튼한 근접 직업. 체력을 써서 강력한 격(擊) 기술을 쓴다 |
| 도적(刀) | 마서 (부여도적의길) | 민첩 | 은신·회피·기동에 강하고, 원소 공격 기술을 쓴다 |
| 주술사(呪) | 처연 (부여술사의길) | 지력 | 원거리 원소 마법이 주력. 마력이 높을수록 마법이 세다 |
| 도사(道) | 선후 (부여도사의길 위쪽 방 「신선 선후」) | 지력 | 회복·보호·부활로 함께 사냥하는 사람을 돕는다. 지진·귀염추혼소 같은 공격 마법도 있다 |
| 궁사(弓) | 설원랑 (부여도적의길 마서 옆 · 부여궁사수련원) | 민첩 | 활로 멀리서 쏘는 원거리 직업. 버프를 겹칠수록 평타 화살이 여러 발·여러 갈래로 강해진다 |
- 궁사가 되는 법: 레벨 5가 되면 부여도적의길(마서 옆)이나 부여궁사수련원의 설원랑에게 「직업 가지기」로 궁사가 된다. 승급하면 명사 → 선사 → 낭도 → 화랑도가 된다.
- 궁사는 활을 착용해야 사격·사격 마법을 쓸 수 있다.
- 궁사는 레벨 5부터 탈것 외형 근두운을 무료로 골라 구름을 타고 다닐 수 있다(탈것 창). 다른 직업은 캐쉬샵에서 근두운을 살 수 있다.
- 도사가 되는 법: 레벨 5가 되면 부여도사의길을 따라 위로 올라가 방 「신선 선후」에 있는 선후에게 「직업 가지기」로 도사가 된다.
승급
레벨 99가 된 뒤 천상계의 구륜에게 가서 차수(칭호)를 올린다. 승급은 4차까지 있다.
- 조건: 레벨 99 + 아래 순수 체력(·마력) 이상 + 장비 전부 해제 + 승급 제물.
- 조건 확인: 담당 구륜에게 「승급 조건 듣기」를 고르면 다음 차수의 체력·마력 기준과 지금 내 값, 필요한 제물이 있는지 알려 준다.
- 승급 제물
- 1차 = 팔괘 — 12지신 왕 8명(쥐왕·닭왕·돼지왕·소왕·원숭이왕·뱀왕·백호왕·토끼왕)이 떨어뜨리는 괘 8개를 천상계제일계 랑구륜에게 가져가 바꾼다.
- 2차 = 수룡의비늘 + 화룡의비늘 — 용의비늘을 부여성 남자갑옷점 용상인에게 감정받는다(화룡의비늘 3% · 수룡의비늘 7%).
- 3차 = 천성현의증표 — 길림성 3차 승급 퀘스트 「길림성의 암흑」(천상계 천성현의방 · 천성현) — 길림성 안내.
- 4차 = 반고의심장 — 아래 「4차 승급 퀘스트」.
- 장소: 세계지도 「???」 → 천상계제일계. 직업마다 담당 구륜이 있다 — 전사 은구륜 · 도적 부구륜 · 주술사 정구륜 · 도사 선구륜 · 궁사 영구륜.
- 받는 것: 3차 = 직업 3차 옷(남 「〜의영혼」 · 여 「〜의심장」)과 3차 승급 마법 + 축하 선물 아기용무기선택상자(귀속 · 열면 아기 용무기 하나를 골라 받는다 · 캐릭터당 한 번) · 4차 = 직업 4차 승급 무기(검성기검 · 태성태도 · 현자금봉 · 진선역봉 등).
- 칭호
- 전사: 전사 → 검객 → 검제 → 검황 → 검성
- 도적: 도적 → 자객 → 진검 → 귀검 → 태성
- 주술사: 주술사 → 술사 → 현사 → 현인 → 현자
- 도사: 도사 → 도인 → 명인 → 진인 → 진선
- 궁사: 궁사 → 명사 → 선사 → 낭도 → 화랑도
필요한 순수 체력
| 직업 | 1차 | 2차 | 3차 | 4차 |
|---|---|---|---|---|
| 전사 | 70,000 | 200,000 | 600,000 | 1,400,000 |
| 도적 | 65,000 | 220,000 | 600,000 | 1,400,000 |
| 주술사 | 30,000 | 150,000 | 300,000 | 650,000 |
| 도사 | 25,000 | 80,000 | 250,000 | 600,000 |
| 궁사 | 84,000 | 264,000 | 720,000 | 1,680,000 |
필요한 순수 마력 (주술사·도사)
| 직업 | 1차 | 2차 | 3차 | 4차 |
|---|---|---|---|---|
| 주술사 | 20,000 | 100,000 | 500,000 | 900,000 |
| 도사 | 25,000 | 70,000 | 250,000 | 750,000 |
4차 승급 퀘스트
3차 승급을 마친 캐릭터만 할 수 있다. 오제는 반드시 순서대로 쓰러뜨려야 한다.
- 장안성 남쪽 무타의집의 무타와 대화한다.
- 4차 신전의 오제를 순서대로 쓰러뜨리고, 한 명마다 증표를 무타에게 가져간다. - 소호 — 장안성 동쪽 → 소림사가는길 → 장안성신전통로 → 장안성신전(9층까지) → 소호의방 - 전욱 — 국내성 북쪽 → 국내성신전통로 → 국내성신전(9층까지) → 전욱의방 - 제곡 — 부여성 북쪽 → 부여성신전(9층까지) → 제곡의방 - 요제 — 일본신궁 북쪽 → 신궁신전통로 → 신궁신전(9층까지) → 요제의방 - 순제 — 광동성 남쪽 → 광동성신전통로 → 순제의방
- 순제의방 안쪽 반고의방에서 반고를 쓰러뜨려 반고의심장을 얻고 무타에게 보여 준다.
- 천상계제일계의 담당 구륜에게 승급을 청한다.
📖 자세한 설명 · 규칙
능력치
| 능력치 | 하는 일 |
|---|---|
| 힘 | 무기 공격력이 오른다 |
| 민첩 | 잘 맞히고(명중) 잘 피한다(회피). 레벨이 낮을 때는 공격이 가끔 빗나간다 |
| 지력 | 화염주 같은 신수 마법(공격 마법)의 피해가 오른다 |
| 체력 | 생명력 |
| 마력 | 마법을 쓰는 힘. 주술사는 마력이 높을수록 마법이 세다 |
- 레벨이 오르면 직업의 주능력치가 가장 많이 오른다(전사 = 힘, 도적·궁사 = 민첩, 주술사·도사 = 지력).
- 방어력은 상태창에 마이너스(−)로 표시되며, 숫자가 작을수록(마이너스가 클수록) 튼튼하다.
- 빗나간 평타는 아무 효과가 없다(피해도, 맞는 모습도 없다).
경험치와 레벨업
몬스터를 잡아 경험치를 얻으면 상태 메시지 칸에 이렇게 뜬다.
경험치가 2000000(80%) 올랐습니다.
- 괄호 안의 %는 다음 레벨까지 얼마나 찼는지다. 80%가 떴다면 20%만 더 모으면 레벨이 오른다.
- 레벨이 오르면 「레벨이 올랐습니다.」가 함께 뜨고, %는 새 레벨 기준으로 다시 0%부터 센다.
- 레벨 98까지는 %가 뜬다. 레벨 99는 더 오를 레벨이 없어서 %없이 「경험치가 N 올랐습니다.」로만 뜬다.
- 경험치는 최대 1000억까지 모을 수 있다. 가득 차면 「경험치가 가득 찼습니다.」가 뜨고 더 쌓이지 않는다.
레벨 90부터 — 영혼상인
- 레벨은 99까지 오른다. 99가 되면 체력·마력이 레벨로는 더 오르지 않는다.
- 레벨 90부터 영혼상인(부여영혼사·국내영혼사)에게 경험치를 내고 체력·마력·힘·민첩·지력으로 바꿀 수 있다(힘·민첩·지력 1 = 경험치 1천만). 장비를 전부 벗어야 바꿀 수 있다. 바꾼 체력·마력은 그 뒤 레벨이 올라도 그대로 남는다.
- 체력·마력은 승급 차수마다 올릴 수 있는 한도가 있다(아래 표 · 순수 수치 기준). 한도에 닿으면 다음 승급을 해야 더 올릴 수 있다(산해진미·환단 같은 음식도 같은 한도). 힘·민첩·지력은 최대 130까지 올릴 수 있다.
| 승급 차수 | 전사·도적·궁사 체력 | 주술사·도사 체력 | 주술사·도사 마력 |
|---|---|---|---|
| 승급 전 | 140,000 | 60,000 | 40,000 |
| 1차 | 300,000 | 200,000 | 150,000 |
| 2차 | 1,200,000 | 600,000 | 700,000 |
| 3차 | 1,600,000 | 1,000,000 | 1,000,000 |
| 4차 | 2,600,000 | 1,400,000 | 1,400,000 |
- 전사·도적·궁사의 마력은 최대 5,000,000까지 올릴 수 있다.
- 순수 체력·마력이 높을수록 1 올리는 데 드는 경험치가 늘어난다. 영혼상인에게 말을 걸면 지금 내 비용(「체력 1 = 경험치 N」)을 미리 볼 수 있다.
- 비용은 직업에 따라 다르다 — 전사·도적은 체력이, 주술사는 마력이 더 높은 구간까지 싸게 오른다.
체력 1을 올리는 데 드는 경험치
| 체력 1당 경험치 | 전사·도적 (순수 체력) | 주술사 (순수 체력) |
|---|---|---|
| 200,000 | 80만 미만 | 40만 미만 |
| 400,000 | 80만 ~ 100만 | 40만 ~ 50만 |
| 1,000,000 | 100만 ~ 120만 | 50만 ~ 60만 |
| 2,000,000 | 120만 ~ 150만 | 60만 ~ 70만 |
| 4,000,000 | 150만 ~ 170만 | 70만 ~ 80만 |
| 6,000,000 | 170만 ~ 200만 | 80만 ~ 90만 |
| 8,000,000 | 200만 ~ 220만 | 90만 ~ 100만 |
| 12,000,000 | 220만 ~ 250만 | 100만 ~ 110만 |
| 18,000,000 | 250만 ~ 300만 | 110만 ~ 120만 |
| 24,000,000 | 300만 ~ 350만 | 120만 ~ 140만 |
| 36,000,000 | 350만 ~ 400만 | 140만 ~ 160만 |
| 50,000,000 | 400만 ~ 450만 | 160만 ~ 180만 |
| 80,000,000 | 450만 이상 | 180만 이상 |
마력 1을 올리는 데 드는 경험치
| 마력 1당 경험치 | 전사·도적 (순수 마력) | 주술사 (순수 마력) |
|---|---|---|
| 400,000 | 10만 미만 | 60만 미만 |
| 800,000 | 10만 ~ 15만 | 60만 ~ 70만 |
| 2,000,000 | 15만 ~ 20만 | 70만 ~ 80만 |
| 4,000,000 | 20만 ~ 25만 | 80만 ~ 90만 |
| 6,000,000 | 25만 ~ 30만 | — |
| 8,000,000 | 30만 ~ 40만 | 90만 ~ 100만 |
| 12,000,000 | 40만 ~ 50만 | 100만 ~ 110만 |
| 16,000,000 | 50만 ~ 60만 | 110만 ~ 120만 |
| 24,000,000 | 60만 이상 | 120만 ~ 140만 |
| 36,000,000 | — | 140만 ~ 160만 |
| 48,000,000 | — | 160만 ~ 180만 |
| 72,000,000 | — | 180만 ~ 200만 |
| 100,000,000 | — | 200만 ~ 220만 |
| 160,000,000 | — | 220만 이상 |
힘 · 민첩 · 지력은 1 올리는 데 각 10,000,000 경험치가 든다.